庆容博客 游戏资源 庆容博客分享一款凉屋开发的非常经典的roguelike游戏《超级骑士》

庆容博客分享一款凉屋开发的非常经典的roguelike游戏《超级骑士》

五年过去了,这款游戏也在不断的完善,优化,最直接的就是角色,武器,BOSS关卡增加,然后就是新模式的不断出现,远程联机功能的推出,不断完善游戏内容下面展示的是蓬勃发展的巨大潜力,一款游戏若是没有潜力,不出几个星期就会被时代、被广大玩家所抛弃,而这款游戏能连续五年都在肉鸽游戏内占据重要的地位足以见得这款游戏蕴含的惊人的潜力与能量


《超级骑士》是一款凉屋开发的非常经典的roguelike游戏,相信大家或多或少都有玩过或者见再或者听过这款游戏,我也在游戏刚发行的时候体验过,后来断断续续退游又回归,已经5年过去了,这款游戏依然在泛着他独有的光彩

游戏画面采用像素风格,看上去由大大小小的像素块组成,但是在部分细节也做得很好,满屏的弹幕不仅让人沉浸其中也会让玩家在如此多的弹幕中活下来而产生一些些成就感,与其他像素风游戏不用,这款游戏虽然是像素风,但是给你的打击回馈很足,即使画面不是特别精美,但是确实可以让你体验到战斗的快感与刺激感,音效上各武器也都各有特色,并且在面对不同的敌人时,音乐也会随之变化,让玩家乐在其中却也不会很累

游戏剧情方面并不深入,但是告诉了你一个重要的问题:为何而战?为了拯救世界,很多肉鸽游戏并没有给玩家一个准确的目标,只是让玩家不停的打打打,而玩家只是迷茫的战斗,这样便会很无趣,玩家也不会有战斗的热情,就像你在漫长的道路奔跑时,假如你不去看目标,只是一味奔跑,那你很快就会想要放弃,假如你能看到目的地,你会更有动力,读课文时,刚开始读总是唉声叹气,最后一段总会不由得产生一种激动的心情,朗读的声音也会随之提高,有了并不遥远可以企及的目标才会有动力,这款游戏会给你一个目标,而且是一个宏大的目标,世界快要毁灭了,你,我,他,以及所有人都有义务去拯救这个世界,当你第一次击败最终BOSS,第一次站在魔法石面前,第一次拯救世界,一种自豪感与成就感便会油然而生,可以说,若是单论剧情内容,属实老套,但是这款游戏就是如此老套的剧情,却达成了重要的目的,也使得无数玩家为其而战,后来的每一个独立模式都有他自己的剧情目标,比如守护魔法石,新版本机械狂潮也通过简单剧情为你定下了通过拯救博士来拯救世界的目标

游戏内容多了自然会出现不合理的地方,有些武器耗蓝与伤害极为不平衡,比如部分激光武器,耗蓝大的同时伤害却很低,建议可以重新调整一下部分武器的耗蓝与伤害的比例,再比如联机时或者面对大量怪物时经常出现卡顿问题,建议优化一下


总结一下,这款游戏是一款非常棒的roguelike手游,无论是从游戏内容上看还是在市场潜力上看,都具有不错的地方,但是也存在一些小小的问题,但毕竟世界上没有哪款游戏是完美的,《超级骑士》目前已经非常完善了,期待后续的更新

【修改说明】:内置mod 
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